CSバブルバスターヒビ

【チップフォルダ】

チップ名コード枚数備考
ヒートドラゴンG1
アンインストールG1
グランドマンSPG1
リカバリー300J2
ジャッジマンEXJ1
ジャッジマンSPJ1
サイトバッチJ1
バリア200K1
キラーマンSPK1
ネオバリアブルN1
メテオナックルN1
ドリームオーラU1
マシンガン1*1【TAG1】
フウジンラケット*1【TAG2】
ヘビーゲージ*2
フルカスタム*1【REG】
バスターアップ*2
バグシュウセイ*1
インビジブル*3
カワリミ*3
キラーマン*1
ジャッジマン*1
エレメントマン*1

【ナビカスタマイザー】

【改造カード】

【ステータス】


パラメータ
ファイアボディ
HP2210
アタック8
ラピッド5
チャージ5
カスタム7
メガフォルダ7
ギガフォルダ2

アビリティ
スーパーアーマー
エアシューズ
アンダーシャツ
バスターヒビ
CSでバブル
チップリカバリー (40)
ラッシュサポート
いどうであな
バスターからうちバグ (Lv.3)
ダメージHPバグ
カスタムダメージ (20)
バトルHPバグ
カスタムHPバグ
ステータスバグ (Lv2)

【コンセプト】

バグシュウセイ引けなくてもCSバブルがあればなんとかなる
第二回 才葉シティオフ GBA部門 優勝

【立ち回り】

バグシュウセイを引くまではCSバブル、引き込んだ後はバスターも複合して攻める

【対戦中に意識してること】

VS両Ver.共通
 ・1ターン目は即ダストクロスせず、CSバブルを撃ちながらラッシュサポート、ビートサポートの有無のチェックし、相手の戦法、装備しているアビリティの確認に努める
 ・ヘビーゲージは基本的に先出ししない。

VSグレイガVer.
 ・ビートチェックはエレメントマン
 ・エリアを維持することを意識しなるべく最前列で立ち回る
 ・アンインストールは最速で当てに行く
 ・バグシュウセイ後はCSバブルを撃つことよりもバスターヒビで相手エリアを穴にすることを意識する(カーネルフォースが怖いため)

VSファルザーVer.
 ・ビートチェックはキラーマンかグランドマンSP
 ・対戦相手がファーストバリア系統を装備している場合は、即ダストクロス→フルカスタムを使用してくる可能性が高く、こちらもダストシュートの恩恵を受けれるためこちらもダストクロスに変身する
 ・ヒートドラゴンは安易に撃たない(トマホーククロス解除に使用したいため)
 ・ダストクロスはマシンガン1を素撃ちしてでもクロス解除を狙いにいく(Gコード以外のチップの後に仕込むと警戒されにくい)
 ・テングクロスはネオバリアブルを何とかして当てて解除する
 ・アンインストールは温存する(早めに当ててもテングクロス、ビーストアウト、サイトバッチで復帰されるため)

【弱点】

 ・初期アタックが8のためカワリミを剥がしづらい
 ・ステータスガード

【変更案】

 ・グランドマンSP、ヒートドラゴン OUT → エレキドラゴンを2枚IN(コードL) (アンインストールのコードはG→L)
 ・マシンガン1 OUT → フウジンラケットIN
 ・ネオバリアブルに自信がない場合は ネオバリアブル、メテオナックル OUT → フウジンラケット、バグデスサンダーIN

【対戦動画】

www.youtube.com

DBBB(ダストバッチバグデスバスター)

【チップフォルダ】

チップ名コード枚数備考
バブルスター3G1
ヒートドラゴンG1
アンインストールG1
グランドマンSPG1
リカバリー300J2
ジャッジマンSPJ1
サイトバッチJ1
ドリームオーラU1
バグデスサンダーV1
バリア200W1
ダブルビーストW1
スチールリベンジZ1
サンクチュアリZ1
フウジンラケット*2【TAG1】
エリアスチール*5【TAG2】
ヘビーゲージ*1
フルカスタム*1【REG】
バグシュウセイ*1
インビジブル*3
ナビスカウト*1
ジャッジマン*1
エレメントマン*1

【ナビカスタマイザー】

【ステータス】


パラメータ
ノーマルボディ
HP1900
アタック1
ラピッド3
チャージ5
カスタム7
メガフォルダ5
ギガフォルダ2

アビリティ
スーパーアーマー
ファーストバリア
いどうバグ
バスターからうちバグ (Lv.3)
ダメージHPバグ
バトルHPバグ
ステータスバグ (Lv2)
カスタムオープンバグ (Lv1)

【コンセプト】

シニアクラスのファルザーVer.で強そうな部分を詰め込んだフォルダ。
(バグデスサンダーとサイトバッチとシュウセイバスター全部入れれば最強では?!)←安直
第7回 アドコレスクエアGP Switch版 優勝

【立ち回り】

他のダスト系列の戦法と同じく即ダストクロスに変身→ダストクロスを維持しつつ三種の神器であるバグシュウセイ、バグデスサンダー、サイトバッチを探す。
優先順位はバグシュウセイ>バグデスサンダー>サイトバッチ
主にエリア管理をしつつバグデスサンダーで攻める。
チップが尽きたらバグデスサンダーとシュウセイバスターでダメージを稼ぐ
理想の変身順序:ダストクロス→ビーストアウト(ダストビースト→グランドビースト)→ノーマルロックマン(シールド)→テングクロス(アンインストール被弾後)

【対戦中に意識してること】

VS両Ver.共通
 ・バグシュウセイを引き込むまではダストクロスを維持しつつ、毎ターン投入可能な最大枚数をダストシュートに投入する(カスタムオープンバグが進行してしまうと敗北に直結するため)
 ・サンクチュアリは早めに使用する(HPが減ってから使うと効果が半減するため)
 ・常にバグデスサンダーを相手エリアに2個バラ撒くことを意識する。
 ・相手によって使い道が薄い無属性チップ(相手がテングクロス時のバリア、オーラや相手が先にへビーゲージを使用した場合の自身のヘビーゲージなど)は、雑に使用するのではなくビーストアウトの無属性チップAためでダメージを稼ぎつつ消化する
 ・相手のバリア系統は、テングクロスではなくフウジンラケットかバグデスサンダーでなるべく対処する
 ・テングクロスは最後まで温存する(ビーストアウト終了後にアンインストールに被弾した場合に変身したいため)

VSグレイガVer.
 ・バブルスターは安易に撃たない(チャージクロス解除に使用したいため)
 ・キラーテイルアローはバリア200、ドリームオーラ、移動バグ、ダストシューティング、ドリルドライブなどで回避する
 ・アンインストールはさっさと当てる(最悪外れてもいいのでフォルダの回転を優先する)
VSファルザーVer.
 ・ヒートドラゴンは安易に撃たない(トマホーククロス解除に使用したいため)
 ・対戦相手のダストクロスとテングクロスは無視する。(解除しようとしないというかできない)
 ・アンインストールは温存する(サイトバッチで付与されるシールドが厄介なため)

【弱点】

 ・序盤にダストクロスを解除されるとカスタムオープンバグの影響をモロに受けるため苦しい。
 ・速攻系戦法に弱い。

【変更案】

 ・逃げが多そうな環境の場合はナビスカウトOUT→ヘビーゲージ2枚目をIN
 ・対テングクロスを重く見るのであればナビスカウトOUT→ムラマサブレードかネオバリアブルをIN

【対戦動画】

www.youtube.com

ダストキラセン【Ver.グレイガ】

【フォルダ】

チップ名コード枚数備考
アンインストールG1
グランドマンSPG1
キラーセンサー3K3【TAG1】
バリア200K1
キラーマンEXK1
キラーマンSPK1
ドリームオーラU1
グレイガX1
スチールリベンジZ1
サンクチュアリZ1
バブルラップZ1
デルタレイエッジZ1
マシンガン1*1【REG】
ゴーイングロード*4【TAG2】
インビジブル*3
マグネコイル*3
カワリミ*3
キラーマン*1
ジャッジマン*1

【ナビカスタマイザー】


▲ ◇◇◇◇▲
◆◆◇◇◇◆ 
◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆
◇◇◆◆◆◆◆
◇◇◇◇◇◆◆
▲◇◇◇◇◆▲
◆:プログラムパーツ
◇:プラスパーツ  
▲:四隅
プログラム名数色
スーパーアーマー1赤
カスタム21白
ギガフォルダ11赤
チャージMAX1青
アンダーシャツ1白
バグストッパー1黄
HP + 4001黄
アタックMAX1赤

【改造カード】

容量 カード名 ステータス アビリティ
37MB サーチマン HP + 5% エアシューズ
BためサークルG
サーチシャッフル
37MB ダストマン HP + 140 バスターヒビ
B + 左でスイコミ
いどうでヒビ (1/8)
5MB ナイトメア HP + 20 ココロバグ
ステータスバグ
計79MB


【ステータス】


パラメータ
ノーマルボディ
HP1630
アタック5
ラピッド1
チャージ5
カスタム7
メガフォルダ5
ギガフォルダ2

アビリティ
スーパーアーマー
アンダーシャツ
バスターヒビ
Bためサークルガン
B + 左でスイコミ
いどうでヒビ
ココロバグ
ステータスバグ (Lv1)
バグストッパー
サーチシャッフル

【解説】

簡易キラセンコンボで戦うフォルダ。
真ん中の列にゴーイングロードを敷いた状態でキラーセンサー3を置く→マグネコイルで真ん中の列に誘導→B + 左スイコミでキラーセンサーのビームを複数ヒットさせる。
コンボパーツはサーチシャッフルで集める。
アンインストールを当てられるとB + 左スイコミが消えるので中央にゴーイングロード→Bためサークルガンで戦うか、クロスで戦うか、ココロバグで戦うか、ゴーイングロードやマグネコイルを獣化Aためで飛ばして戦う。
相手が初手ダストクロスになってきそうな時(ファーストバリアが付いている場合等)はキラーセンサーが吸われるため、何としても先にキラーマンやキラービーストのAためで解除する。
相手がステータスガードを装備している場合は何としても先にアンインストールを付与したマシンガンを当ててスーパーアーマーを解除する。
エアシューズがないうえにいどうでヒビがあるのでむやみに移動しないように注意する。
改造カードのサーチマンを先に読み込んであるのはHPからカードバレを防ぐため
第4回 ロックマンエグゼ対戦交流会 準優勝

【弱点】

ダストクロス
フロートシューズ
アンインストール
サイトバッチ
エアシューズがない。

【改善案】

キラセンコンボパーツを減らしてエリアスチール、メガブーメランを積むなど

CSバブル 【Ver.グレイガ】

【フォルダ】

チップ名コード枚数備考
ノイズストームG2
ヒートドラゴンG2【TAG1】
アンインストールG1
グランドマンSPG1
バリア200K1
キラーマンEXK1
キラーマンSPK1
ドリームオーラU1
グレイガX1
スチールリベンジZ1
サンクチュアリZ1
バブルラップZ1
デルタレイエッジZ1
フウジンラケット*1【TAG2】
ヘビーゲージ*2
フルカスタム*1
バスターアップ*1【REG】
インビジブル*3
カワリミ*3
キラーマン*1
グランドマン*1
ジャッジマン*1
エレメントマン*1

【ナビカスタマイザー】


▲◆◇◇◇◇▲
◆◆◇◇◇◇ 
◆◆◆◇◇◆◆
◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◇◇◇
▲◆◇◇◇◇▲
◆:プログラムパーツ
◇:プラスパーツ  
▲:四隅      

プログラム名数色
カスタム11青
カワリミマジック1緑
アンダーシャツ1白
バグストッパー1黄
バスターパック1赤
アタック + 11青
HP + 3001桃
HP + 4001白

【改造カード】

容量 カード名 ステータス アビリティ
15MB ヒトデスタ アクアボディ CSでバブル
12MB ジーラ アタック + 3 フロートシューズ
エアシューズ
17MB ナンバーズ カスタム + 1 BためチャージS
メガフォルダ + 1 カスタムHPバグ (Lv2)
ギガフォルダ + 1
10MB ニドキャスター アタック + 1 スーパーアーマー
ラピッド + 1 ココロバグ
チャージ + 1
13MB トトポール ファイアボディ チップリカバリー (40)
メガフォルダ + 1 カスタムHPバグ (Lv1)
8MB サテラ ラピッド + 4 エアシューズ
カスタムダメージ (20)
5MB ナイトメア HP + 20 ココロバグ
ステータスバグ
計80MB

【ステータス】


パラメータ
ファイアボディ
HP1720
アタック9
ラピッド5
チャージ5
カスタム7
メガフォルダ7
ギガフォルダ2

アビリティ
スーパーアーマー
エアシューズ
アンダーシャツ
CSでバブル
B + 左でカワリミ
チップリカバリー (40)
カスタムダメージ (20)
ココロバグ
カスタムHPバグ (Lv1)
ステータスバグ (Lv1)
バグストッパー

【解説】

改造カード「ヒトデスタ」の「CSでバブル」を中心に戦うフォルダ。
CS追加効果100%発生バグを利用し「CSでバブル」が100%発動するようになっている。
チャージショットを当て相手をバブル状態にし行動不能なところにココロバグ2倍の高火力チップのヒットを狙う。

【弱点】

ステータスガードが採用されている戦法に非常に不利。
トマホーククロスは2枚採用してあるヒートドラゴンで対処する。

【改善案】

非暗転電気属性チップを採用し火力を上げるなど。

ためうちワラニンギョウ【Ver.B】

【フォルダ】

チップ名コード枚数備考
ダストマンSPD1
ダイブマンSPD1
ジャンゴV2D1
ジャンゴV3D1
クロスディバイドD1
バリア200K1
キラーマンSPK1
エレキドラゴンL2
マグナムL3
アンインストールL1
ムラマサブレードM1
ゴーレムパンチ3M3
スチールパニシュM3【REG】
ドリームオーラU1
ファルザーX1
インビジブル*3
カワリミ*3
キラーマン*1
ジャンゴ*1

【ナビカスタマイザー】


▲◇◇◇◇◇▲
◇◇◇◇◇◆◆
◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆
◆◆◆◆◆◆◆
◆◇◇◇◇◆◆
▲◇◇◇◇◆▲
◆:プログラムパーツ
◇:プラスパーツ  
▲:四隅      

プログラム名数色
カスタム21白
スーパーアーマー1赤
バグストッパー1黄
チャージMAX1青
HP + 3001白
ラッシュサポート1黄
ビートサポート1青
HP + 4001黄
シールド1青

【改造カード】

容量 カード名 ステータス アビリティ
17MB ナンバーズ カスタム + 1 BためチャージS
メガフォルダ + 1 カスタムHPバグ (Lv2)
ギガフォルダ + 1
11MB ボンビートル HP + 100 Bボタンミニボム
BためチャージS
25MB ダークマン Bためニンギョウ
いどうバグ
カスタムダメージ (50)
13MB トトポール ファイアボディ チップリカバリー (40)
メガフォルダ + 1 カスタムHPバグ (Lv1)
5MB ナイトメア HP + 20 ココロバグ
ステータスバグ
8MB サテラ ラピッド + 4 エアシューズ
カスタムダメージ (20)
計79MB

【ステータス】


パラメータ
ファイアボディ
HP1820
アタック1
ラピッド5
チャージ5
カスタム8
メガフォルダ7
ギガフォルダ2

アビリティ
スーパーアーマー
エアシューズ
Bボタンミニボム
Bためニンギョウ
B + 左でシールド
チップリカバリー (40)
ラッシュサポート
ビートサポート
いどうバグ
カスタムダメージ (20)
ココロバグ
カスタムHPバグ (Lv1)
ステータスバグ (Lv1)
バグストッパー

【解説】

ためうちワラニンギョウ【Ver.S】の派生。 基本的な戦い方は同じだが、Bボタンをミニボムにすることによりエリアを詰められた場合にもワラニンギョウのノロイを発動させることができる。 タッグチップが設定されていないのはフォルダ内のチップのMBが高すぎて設定できるチップがほとんどないため。

【弱点】

弱点もほぼ同じ、最後までいどうバグで戦わなければならないのでためうちサークルガンに弱い。 うまい人は着地直前のワラニンギョウを体当たりでなくバスターで撃ち落としてくるので注意。

【改善案】

エリア維持が過剰だと思う場合はファルザーXをメテオナックルNに、スチールパニシュMをネオバリアブルNに変更。

CSすいよせバスターヒビ

Ver.ファルザー

【フォルダ】

チップ名コード枚数備考
スチールパニシュB2
ブルースSPB1
ブラストマンSPB1
ウッドドラゴンG1
アンインストールG1
グランドマンSPG1
リカバリー300J2
サイトバッチJ1
メテオナックルN1
ドリームオーラU1
バリア200W1
ダブルビーストW1
フウジンラケット*1
ヘビーゲージ*2
フルカスタム*1【REG】
バスターアップ*2【TAG】
バグシュウセイ*1
インビジブル*3
カワリミ*3
テングマン*1
キラーマン*1
エレメントマン*1

【ナビカスタマイザー】

□◆◆◆◆◆□
◆◆◆◆◆◆◆
◆◆■■■◆◆
◆◆■■■◆◆
◆◆■■■◆◆
■◆◆◆◆◆◆
□◆◆◆◆◆□
■プログラムパーツ
◆プラスパーツ
□:四隅
プログラム名数
スーパーアーマー1
ファーストバリア1
ラッシュサポート1
アタックMAX1
チャージMAX1
HP + 300 【緑】1
HP + 400 【緑】1
HP + 500 【緑】1

【改造カード】

容量カード名ステータスアビリティ
17MBナンバーズカスタム + 1BためチャージS
メガフォルダ + 1カスタムHPバグ (Lv2)
ギガフォルダ + 1
12MBジーラアタック + 3フロートシューズ
エアシューズ
15MBマグテクトHP - 5 %フロートシューズ
エレキボディCSで左すいよせ
9MBパララ&リモコゴローHP + 80エアシューズ
エレキボディバスターヒビ
いどうであな (1/8)
8MBサテララピッド + 4エアシューズ
カスタムダメージ (20)
5MBナイトメアHP + 20ココロバグ
ステータスバグ
13MBトトポールファイアボディチップリカバリー (40)
メガフォルダ + 1カスタムHPバグ (Lv1)
計79MB

【ステータス】

パラメータ
ファイアボディ
HP2190
アタック8
ラピッド5
チャージ5
カスタム6
メガフォルダ7
ギガフォルダ2
アビリティ
スーパーアーマー
フロートシューズ
エアシューズ
バスターヒビ
CSで左すいよせ
Fバリア
チップリカバリー (40)
ラッシュサポート
いどうであな
バスターからうち (Lv3)
ダメージHPバグ
カスタムダメージ (20)
ココロバグ
バトルHPバグ
カスタムHPバグ (Lv1)
ステータスバグ (Lv1)

【解説】

凍結バスターヒビとのけぞりバスターからの派生。 のけぞりバスターのバスター右押しをバスターヒビに変更してココロバグも積んだフォルダ。 動きはほかのシュウセイバスター系列と同じで開幕後ダストクロス→即フルカスタムして序盤に必要ないチップをダストシュートで回してバグシュウセイ、サイトバッチを探す。 バグシュウセイを引く前にダストクロスが解除された場合は、CSすいよせで戦うかテングなどにクロスして凌ぎながらバグシュウセイを探す。 最終的にはアンインストールウッドドラゴンを当てエアシューズを剥がした後バスターヒビで行動不能にしつつダメージを与え倒す。 バグデスサンダーを抜いているので基本的に獣化は行わない。 相手のサンクチュアリやホーリーパネルにはバスターヒビで対応する。 CSすいよせなのでファルザー版の相手にサイトバッチを使われた場合にも凍結バスターよりは戦えるはず。 第24回 ロックマンエグゼ ネット対戦 非公式大会 優勝

【弱点】

バグシュウセイを引く前にダストクロスを解除されるとかなり厳しい。 ステータスガードがない。 バスター右押しがないため、のけぞりバスターよりキラビスラなどのエリアを詰めてくる速効系フォルダに弱い。 初期アタックが8なのでバスターアップを使わないとバスターでカワリミを剥がすことができない。 バスターを撃ちまくるので動きが読まれやすくトルコンなどに当たりやすい。 初期状態でアンダーシャツが入っていないため2倍グレイガやデルタレイエッジが直撃したりすると一撃死する恐れがある。

【改善案】

ココロバグがあるのでダブルビーストをキラーマンSPに、バリア200のコードをKに変更する。

【動画】

グランドマン

Ver.ファルザー

【フォルダ】

チップ名コード枚数備考
スチールパニシュB2
ブルースSPB1
ブラストマンSPB1
リカバリー300J2
ジャッジマンSPJ1
サイトバッチJ1
ドリームオーラU1
バリア200W1
ダブルビーストW1
フウジンラケット*1
ティンパニー*1【TAG】
エリアスチール*5
ホーリーパネル*1
ヘビーゲージ*1【REG】
インビジブル*3
カワリミ*3
ホワイトカプセル*1【TAG】
キラーマン*1
ジャッジマン*1
エレメントマン*1

【ステータス】

パラメータ
HP2000
アタック5
ラピッド3
チャージ3
カスタム6
メガフォルダ7
ギガフォルダ1
アビリティ
スーパーアーマー
ブレイク系統チップ+10 (非暗転のみ)

【解説】

グランドマンの固有CSであるドリルアタッカーを駆使して戦うフォルダ。 自エリアを維持をしながらひたすらドリルアタッカーでダメージを稼ぐ。 ドリルアタッカーは攻撃範囲は広いが、初期エリア状態ならうまく立ち回れば避けることができるため、エリアスチールでエリアを詰めたり列や発射間隔をずらしたりして対応する。 チャージ速度が上がるのでサイトバッチは即使用する。 固有チップであるRCブレイカーにホワイトカプセルでマヒを付与して連続ヒットを狙う。 RCブレイカーは使用してから岩が降ってくるまで若干のタイムラグがあるため、ティンパニーで相手の動きを止めて使用する。 当然ながらトマホークマンには通用しないので注意。 RCブレイカーは実はブレイク系統なのでスラッシュマン相手に2倍ダメージとなる。 第11回 ロックマンエグゼ ネット対戦 非公式大会 優勝

【弱点】

当然ながらカーソル系統の攻撃に注意。特にキラーマンが使用してくるマシンガン3は危険。

【改善案】

ジャッジマンとホーリーパネルをスチールリベンジとサンクチュアリに変更。

【動画】

http://www.nicovideo.jp/watch/